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Mein Fußballprogramm
Schon von klein auf hat mich der Fußball fasziniert. Das betraf sowohl das Spiel selber, was ich dann auch gespielt habe, als auch Tabellen und Statistiken. Ich habe dabei immer weiter daran gefeilt, die Simulationen, dich ich per Tipp-Kick oder 11er Raus Karten durchgeführt habe, so realistisch wie möglich zu machen. Als ich dann an der Uni gelandet war und mich irgendwie zum Mathestudium verpflichtet fühlte, habe ich meine Einsatzzeiten nach und nach komplett in den Programmierraum verlagert. Man muss dabei berücksichtigen, dass 1978 - 1981 an der FU-Berlin noch mit Lochkarten gearbeitet wurde! Und das waren die ersten Semester meines Studiums. Als dann endlich die Harris Großrechenanlage angeschafft wurde, mit richtigen Terminals, habe ich, so ich überaupt an der Uni war, mich nur noch im Terminalraum aufgehalten. Endlich konnte ich ganz echt Spielen. Nämlich eine noch wesentlich verbesserte Fußballsimulation programmieren. Das Programm war bereits in der Lage, Prognosen zu erstellen. Anhand dieser konnte man dann so richtig echt "simulieren". Dieses Programm stellte die erste Stufe dar. Später, ab 1987, habe ich am Heim-PC ein neues Programm entwickelt, was noch besser für Prognosen geeignet war. Dieses erreichte seine endgültige Version im Jahre 1990, rechtzeitig zur Fußball-Weltmeisterschaft. Mit den damals von mir gefundenen Algorithmen arbeite ich bis heute. Selbstverständlich ist das Programm in großem Maße weiter gewachsen und kann viele andere Dinge außer dem reinen Prognostizieren. Die Algorithmen konnte ich aber später noch für Basketball und Eishockey verwenden. Für mein Tennisprogramm musste ich allerdings einen neuen, veränderten, Algorithmus finden. Details dazu sind jedenfalls in meinem bald erscheinenden Buch zu finden.
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